Коли непрозорість 3D-моделі змінюється в вузлах, це зазвичай викликається спотвореним UV-мапуванням або нерівномірним розподілом ваги вершин для прозорості.
- **Проблеми з UV-мапуванням**: UV-карти пов'язують 2D-текстури з прозорості з 3D-поверхнями. Якщо вони не вирівняні або розтягнуті, спотворення прозорості відбувається на вузлах. - **Проблеми з вагою вершин**: Ваги (для шейдерів/деформації), які не відповідають геометрії моделі, можуть призвести до того, що непрозорі/прозорі області неправильно деформуються в вузлах.
Щоб виправити це, використовуйте інструмент розгортання УФ з автоматичною корекцією розтягування або перевірте базовий шейдер прозорості, щоб визначити причину (УФ, ваги або складність шейдера).

