Металеві властивості у вашій 3D-моделі можуть бути відсутніми у Substance Painter, якщо канал Металік відключений, відповідні шари приховані/заблоковані, набору текстур не вистачає металевих даних або УВ неправильні.
- Параметр Металевий часто встановлюється за замовчуванням на 0 (неметалевий), тому він не відображатиметься. - Замасковані або заблоковані шари Металевий приховують їхній ефект. - Погане розгортання UV заважає металевим текстурам правильно відображатися.
Щоб виправити це, увімкніть металевий канал у Властивостях матеріалу, відкрийте/розблокуйте металеві шари та переконайтеся, що ваш набір текстур включає металеву карту (Налаштування набору текстур > Канали). Якщо УВ неправильні, знову експортуйте модель з правильно розгорнутими УВ.
