Моделі 3D у Unity Assets зазвичай спотворюються через неправильне масштабування, некоректні налаштування імпорту або пошкоджені сітки/дані під час експорту/імпорту. Неправильне масштабування (наприклад, програмне забезпечення 3D використовує дюйми замість метрів у Unity) розтягує/стискає модель; неправильні налаштування імпорту (такі як перевернуті нормалі або опорні точки) порушують її форму; пошкоджені файли втрачають деталі геометрії під час передачі. Щоб виправити це, скиньте масштаб моделі до (1,1,1) в інспекторі Unity, використовуйте налаштування за замовчуванням для імпорту або повторно експортуйте з початкового програмного забезпечення у формати, сумісні з Unity.

