Ваша 3D-модель спрайтів занадто важка, зазвичай через текстури спрайтів з високою роздільною здатністю та надмірну кількість спрайтів.
Текстури високої роздільної здатності (наприклад, 4K) займають більше пам'яті, а надто багато спрайтів додають сукупне навантаження на дані. Це часто зустрічається в іграх, які використовують 2D-спрайти на 3D-об'єктах. Зайві полігони в сітках також непотрібно збільшують розмір файлу.
Щоб зменшити вагу, змініть розмір текстур на 1024х1024, видаліть дубльовані спрайти або використовуйте такі інструменти, як Blender, для спрощення мешів.

