Коли 3D-модель ескізу ламається під час обертання, це зазвичай відбувається через неманіфельну геометрію, недостатню кількість полігонів або обмеження движка рендерингу.
Неманіфельні сітки. Де краї/поверхні перекриваються або мають відсутні з'єднання. Це заплутує програмне забезпечення при розрахунку поверхонь під час обертання, викликаючи збої. Недостатня кількість полігонів призводить до нерівних країв або зазорів, які стають видимими з нових ракурсів. Движки рендерингу можуть мати проблеми з погано оптимізованими моделями, що призводить до збоїв.
Виправте це, використавши функцію "Перевірка множин" у вашому 3D-інструменті для усунення проблем із сіткою, додавши більше полігонів у зони, схильні до утворення прогалин, або спростивши складні деталі, щоб допомогти моделі відображатися плавно під час обертання.

