Продукт
Функції
Ціни
Навчальні посібники
Блог
Discord
language
Головна/Hitem3D FAQ/Чому 3D-модель з шейдерами занадто блискуча, коли її фарбують?

Чому 3D-модель з шейдерами занадто блискуча, коли її фарбують?

Шейдер вашої 3D-моделі занадто блискучий під час фарбування, зазвичай тому, що спекулярні або металеві властивості шейдера встановлені занадто високо, або жорсткість/глянець поверхні моделі є надто високими.

Чому 3D-модель з шейдерами занадто блискуча, коли її фарбують?

Шейдер вашої 3D-моделі занадто блискучий під час фарбування, зазвичай це відбувається тому, що властивості спекулярної або металевої поверхні встановлені занадто високо, або карта шорсткості/блиску не збалансована для зниження відбивної здатності. Спекуляр контролює відбивання світла ("блиск"), а металевий ефект імітує природний блиск металу. Занадто високі значення роблять модель надто блискучою. Карта шорсткості додає "матовість"; якщо вона занадто гладка (низьке значення), поверхня залишається блискучою навіть після фарбування. Щоб виправити це, злегка зменшіть значення спекулярної/металевої поверхні або налаштуйте карту шорсткості так, щоб вона була більш "шорсткою" (вище значення) у менш блискучих областях. Ви також можете перевірити, чи канал блиску текстури фарби випадково не підвищує відбивну здатність.