Ваша 3D-модель з нормальними картами зазвичай є занадто важкою через високу роздільну здатність нормальних карт, надлишкову кількість полігонів базової моделі або неоптимізовані формати текстур. Високороздільні нормальні карти (наприклад, 4K+) значно збільшують розмір файлу. Занадто багато полігонів робить саму модель громіздкою, навіть з деталізацією текстур. Нестиснуті формати (наприклад, BMP) займають більше місця, ніж стиснуті варіанти (наприклад, PNG). Спробуйте зменшити роздільну здатність нормальних карт до 2K (якщо якість візуалізації залишається прийнятною) або використати інструмент оптимізації моделі для зменшення кількості полігонів. Це часто допомагає зменшити розмір без втрати ключових деталей.

