Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Чому моя тривимірна модель із Blend Shapes виглядає погано?

Чому моя тривимірна модель із Blend Shapes виглядає погано?

Ваша 3D-модель, створена за допомогою Blend Shapes, зазвичай виглядає непривабливо через нерівні переходи форми, низьку щільність полігонів або невідповідну топологію між базовою та цільовою моделями.

Чому моя тривимірна модель із Blend Shapes виглядає погано?

Ваша 3D-модель змішаних форм зазвичай виглядає непривабливо через нерівні переходи форм, низьку щільність полігонів або невідповідну топологію між базовою та цільовою формами.

Нерівні переходи роблять рухи (такі як міміка) нестійкими, низька кількість полігонів призводить до блоковості, а невідповідні вершини порушують плавне змішування. Це поширені проблеми в ригах або анімованих об'єктах.

Вирішуйте проблеми, зіставляючи кількість вершин (більшість інструментів мають функції "передачі топології") або тестуючи невеликі поступові коригування форми, щоб уникнути різких деформацій.