Коли сіткова 3D-модель мерехтить під час екструзії, це зазвичай відбувається через неманіфельну геометрію.
Частини, які не є многогранними, наприклад, дві поверхні, що мають спільну кромку, але розташовані в протилежних напрямках, можуть заплутати програмне забезпечення щодо того, яку сторону відображати, що призводить до мерехтіння при перемиканні інтерпретацій. Це часто відбувається через дубльовані поверхні, неправильне злиття вершин або неакуратне використання булевих інструментів.
Зміщені нормалі (внутрішні замість зовнішніх) також викликають конфлікти; програма не може визначити "лицьову" сторону, тому зображення миготить між різними відображеннями.
Щоб виправити це: - Використовуйте інструмент вибору країв без множин у вашому програмному забезпеченні, щоб очистити перекриваючіся частини. - Перерахуйте нормалі так, щоб вони постійно були звернені назовні.
Ці швидкі кроки вирішують більшість проблем з мерехтінням.
