Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Чому 3D-модель світла відстає, коли працює риг?

Чому 3D-модель світла відстає, коли працює риг?

При налаштуванні 3D-моделі світло викликає затримку, оскільки розрахунки в режимі реального часу (наприклад, динамічна тінь або глобальне освітлення) збільшують навантаження на графічний процесор і центральний процесор під час частого використання.

Чому 3D-модель світла відстає, коли працює риг?

При налаштуванні 3D-моделі світло викликає затримку, оскільки розрахунки в режимі реального часу (наприклад, динамічні тіні або глобальне освітлення) збільшують навантаження на графічний процесор або центральний процесор під час частих оновлень вікон перегляду.

Ріггінг вимагає постійних рухів кісток і тестування поз, а світло в режимі реального часу перераховує, як світло взаємодіє з формою і матеріалами моделі. Ця комбінація уповільнює роботу вікон перегляду.

Щоб виправити це, відключіть неважливі світлові ефекти (м'які тіні, GI) в налаштуваннях відображення або переключіть світло на режим "перегляду", щоб зменшити навантаження в режимі реального часу.