При налаштуванні 3D-моделі світло викликає затримку, оскільки розрахунки в режимі реального часу (наприклад, динамічні тіні або глобальне освітлення) збільшують навантаження на графічний процесор або центральний процесор під час частих оновлень вікон перегляду.
Ріггінг вимагає постійних рухів кісток і тестування поз, а світло в режимі реального часу перераховує, як світло взаємодіє з формою і матеріалами моделі. Ця комбінація уповільнює роботу вікон перегляду.
Щоб виправити це, відключіть неважливі світлові ефекти (м'які тіні, GI) в налаштуваннях відображення або переключіть світло на режим "перегляду", щоб зменшити навантаження в режимі реального часу.

