Коли світло у 3D-моделі викликає збої під час рендерингу, найчастіші проблеми включають надто складні налаштування, несумісність з рушієм рендерингу або недостатність системних ресурсів.
- **Надто складне освітлення**: Занадто багато динамічних/високоякісних зонних вогнів перевантажують двигун. Неоптимізовані об'ємні вогні (непідтримувані двигуном) також викликають помилки. - **Недостатньо ресурсів**: Нестача оперативної пам'яті або пам'яті графічного процесора не дозволяє обробляти дані про освітлення під час рендерингу.
Щоб виправити, спростити налаштування.

