Головна/Hitem3D FAQ/Який найкращий спосіб скосити вершини 3D-моделі?

Який найкращий спосіб скосити вершини 3D-моделі?

Найкращий спосіб згладити вершини в 3D-моделі — це використати інструмент згладжування вершин у вашому 3D-програмі. Виберіть вершини, а потім налаштуйте ширину (наскільки їх потрібно заокруглити).

Який найкращий спосіб скосити вершини 3D-моделі?

Найкращий спосіб скосати вершини в 3D-моделі — це використати інструмент скошування вершин у вашому 3D-програмному забезпеченні. Виберіть вершини, а потім налаштуйте ширину (наскільки сильно заокруглити вершину) і кількість сегментів (наскільки детальним буде скос) для гладкого, контрольованого результату.

Інструменти, такі як "Bevel Vertex" у Блендері або "Bevel" у Майї (у режимі вершин), добре працюють тут, оскільки вони дозволяють додавати визначення країв без спотворення форми моделі.

Для новачків почніть з 1-2 сегментів, щоб модель була легкою, і використовуйте режим перегляду у вашому програмному забезпеченні, щоб перевіряти зміни в режимі реального часу, перш ніж застосовувати фаски.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни