Найкращий спосіб скосати вершини в 3D-моделі — це використати інструмент скошування вершин у вашому 3D-програмному забезпеченні. Виберіть вершини, а потім налаштуйте ширину (наскільки сильно заокруглити вершину) і кількість сегментів (наскільки детальним буде скос) для гладкого, контрольованого результату.
Інструменти, такі як "Bevel Vertex" у Блендері або "Bevel" у Майї (у режимі вершин), добре працюють тут, оскільки вони дозволяють додавати визначення країв без спотворення форми моделі.
Для новачків почніть з 1-2 сегментів, щоб модель була легкою, і використовуйте режим перегляду у вашому програмному забезпеченні, щоб перевіряти зміни в режимі реального часу, перш ніж застосовувати фаски.
