Ізометричні 3D-моделі часто здаються занадто простими з плоским затіненням, оскільки плоске затінення використовує один суцільний колір на кожній поверхні, усуваючи візуальні сигнали глибини, які створюють візуальну складність.
Плоска затінення не використовує градієнтне освітлення, на відміну від плавної або фонг-затінення. Тому кожен полігон в ізометричній моделі виглядає плоским. Оскільки ізометричні види покладаються на фіксовані кути для передачі форми, втрата цих варіацій затінення призводить до зникнення "об'єму", який додає моделям деталізований вигляд.
Щоб додати глибину без складного освітлення, спробуйте непомітні зміни відтінків.

