Очі у 3D-моделях часто виглядають дивно у VRChat через погане налаштування очей, неправильне відстеження очей або неоптимізовані шейдери/текстури, які порушують природний вигляд.
- Погане растеризація: неправильна налаштування кісток призводить до неприродного руху очей. VRChat вимагає точних растеризацій для реалістичного руху. - Неправильне відстеження: якщо кістки очей розміщені неправильно, аватар дивиться неправильно або не може відстежувати погляд. - Неоптимізовані шейдери/текстури: низькоякісні або несумісні шейдери видаляють глибину, внаслідок чого очі виглядають плоскими або неправдоподібними.
Щоб виправити це, перевірте знову кістки очей у Unity або використайте шадери, сумісні з VRChat, такі як Poiyomi, щоб виправити проблеми з вирівнюванням або текстурою.

