Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Чому 3D-модель моїх активів у Unity миготить під час ручного ретопологію?

Чому 3D-модель моїх активів у Unity миготить під час ручного ретопологію?

Ваша 3D-модель у Unity миготить під час ручного ретополінгу, в основному через перекриття геометрії (боротьба з Z-буфером) або неправильні векторні нормалі.

Чому 3D-модель моїх активів у Unity миготить під час ручного ретопологію?

Ваша 3D-модель у Unity миготить під час ручного ретополінгу, в основному через перекриття геометрії (боротьба з Z-буфером) або неправильні векторні нормалі.

Накладення облич/крайів змушує рендерер намагатися визначити пріоритетність поверхонь, що призводить до мерехтіння. Перевернуті або непослідовні нормалі порушують освітлення, що також призводить до мерехтіння.

Виправте це, використавши ваш інструмент ретопології.