Ваша 3D-модель у форматі STL може мати некоректні результати в конвертерах, зазвичай через неманіфельну геометрію (таку як отвори, перекриваючіся грані або перевернуті нормалі), оскільки STL зберігає лише трикутники поверхні без інформації про топологію.
Проблеми з неманіфельними поверхнями порушують "герметичну" структуру, необхідну конвертерам для відображення з'єднань країв/поверхонь, що призводить до збоїв або неповних результатів.
Щоб виправити це, спробуйте спочатку відновити STL за допомогою безкоштовних інструментів, таких як Blender або Meshmixer. Використовуйте функції "Створити маніфолд" або "Відновити геометрію", щоб виправити поширені проблеми перед конвертацією.

