Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Чому у моєї 3D-моделі квартири дивна затінювання текстур?

Чому у моєї 3D-моделі квартири дивна затінювання текстур?

Коли у тривимірних моделях із плоскими кольорами є дивне затінення, це зазвичай відбувається через неправильні вершинні нормалі, конфліктуюче освітлення або матеріали, не налаштовані на справжню площину.

Чому у моєї 3D-моделі квартири дивна затінювання текстур?

Коли у тривимірних моделях із плоским кольором є дивне затінення, це зазвичай відбувається через неправильні нормалі вершин, конфліктуюче освітлення або матеріали, не налаштовані на справжню площину. - **Нормалі вершин**: Вони повідомляють рендеру, як світло потрапляє на поверхні. Якщо вони згладжені (а не з гострими краями) для плоских облич, ви отримаєте нерівномірні градієнти кольорів. - **Неузгодженість освітлення/матеріалу**: Направлене або інше освітлення може додати небажане затінення, якщо ваш матеріал не використовує неосвітлений/безтіньовий шейдер (який ігнорує світло). Щоб виправити це, переставте нормалі у режим "обличчя" у вашому 3D-програмі та переключіть матеріал на "плоский" або "неосвітлений" шейдер. Це забезпечить стабільні, рівномірні кольори.