Ваша 3D-модель у форматі FBX має неправильний масштаб у конвертерах, в основному через налаштування одиниць у оригінальному 3D-програмному забезпеченні.
Файли FBX зберігають інформацію про масштаб. Якщо конвертер ігнорує або неправильно інтерпретує цю інформацію (наприклад, розглядає модель, основану на сантиметрах, як метри), масштаб стає занадто великим або занадто малим.
Щоб виправити це, переконайтеся, що обидва ваші вихідні програми

