При експорті 3D-моделі ви зазвичай вибираєте сумісний формат файлу (наприклад, FBX, OBJ або STL) у вашому 3D-програмі, налаштовуєте параметри експорту (наприклад, включення текстур або анімацій), а потім зберігаєте та ділитеся файлом. Формат залежить від призначення моделі. STL підходить для 3D-друку (фокусується на геометрії), а FBX хороший для ігор/анімацій (зберігає оснащення/текстури). Налаштування параметрів гарантує, що модель збереже необхідні деталі при відкриванні в іншому інструменті. Якщо ви новачок, почніть із стандартних налаштувань для поширених форматів.

