Ваша 3D-модель з ефектом зміщення виглядає розмитою після ручного розгортання, головним чином тому, що UV-острова не мають відповідного масштабу або вирівняні таким чином, щоб відповідати роздільній здатності карти зміщення.
Карти зміщення покладаються на УВ-координати для передачі деталей. Якщо УВ-координати занадто малі, розтягнуті або займають забагато місця в текстурі, тонкі деталі карти не можуть бути точно нанесені. Високоякісна карта не допоможе, якщо УВ-координати використовують лише малу частину текстурного листа.
Виправте це, змінивши розмір UV-островів, щоб використати більше текстурного простору (без перекриття), і переконавшись, що роздільна здатність карти відповідає текстурній області кожного острова.
