Головна/Hitem3D FAQ/Чому моя тривимірна модель переміщення розмита при ручному розгортанні?

Чому моя тривимірна модель переміщення розмита при ручному розгортанні?

Ваша 3D-модель з ефектом деформації виглядає розмитою після ручного розгортання, головним чином тому, що UV-острова не масштабовані або не вирівняні відповідно до роздільної здатності карти деформації.

Чому моя тривимірна модель переміщення розмита при ручному розгортанні?

Ваша 3D-модель з ефектом зміщення виглядає розмитою після ручного розгортання, головним чином тому, що UV-острова не мають відповідного масштабу або вирівняні таким чином, щоб відповідати роздільній здатності карти зміщення.

Карти зміщення покладаються на УВ-координати для передачі деталей. Якщо УВ-координати занадто малі, розтягнуті або займають забагато місця в текстурі, тонкі деталі карти не можуть бути точно нанесені. Високоякісна карта не допоможе, якщо УВ-координати використовують лише малу частину текстурного листа.

Виправте це, змінивши розмір UV-островів, щоб використати більше текстурного простору (без перекриття), і переконавшись, що роздільна здатність карти відповідає текстурній області кожного острова.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни