Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Чому 3D-модель, створена за допомогою Blend Shapes, виглядає неприродно в дизайні персонажа?

Чому 3D-модель, створена за допомогою Blend Shapes, виглядає неприродно в дизайні персонажа?

Міксування форм у 3D-дизайні персонажів часто виглядає неприродно через недостатню кількість цільових форм або неплавні переходи ваги.

Чому 3D-модель, створена за допомогою Blend Shapes, виглядає неприродно в дизайні персонажа?

Міксування форм у 3D-дизайні персонажів часто виглядає неприродно через недостатню кількість цільових форм або неплавні переходи ваги.

Занадто мало цілей означає, що модель не може захопити тонкі вирази, наприклад, легкий спазм губ або зморшку на бровах, залишаючи рухи не自然ними. Некоректне зважування призводить до різких змін.

Щоб усунути скутість, додайте проміжні цілі.