3D-моделі Unity Assets є універсальними для движка Unity (підтримують FBX/OBJ, складні текстури), тоді як 3D-моделі Roblox оптимізовані для платформи Roblox (використовують .rbxm/.rbxmx, низька полігональність, інтегровані з Roblox Studio).
Моделі Unity підходять для різних ігор (AAA, інді, симуляції) з повною кастомізацією, в той час як моделі Roblox надають пріоритет продуктивності для користувацького контенту (UGC) у спільній екосистемі Roblox. Вони легко редагуються за допомогою вбудованих інструментів, таких як Parts.
Якщо ви створюєте в Roblox Studio, виберіть моделі Roblox (перед оптимізацією); для автономних ігор з більшим контролем краще підійдуть активи Unity.

