Шейдери 3D-моделей використовують математичні алгоритми для динамічного розрахунку зовнішнього вигляду поверхні, тоді як 3D-моделі на основі зображень покладаються на попередньо захоплені 2D-зображення/текстури для деталей поверхні. Шейдери налаштовуються в режимі реального часу (наприклад, взаємодія зі світлом, відображення), що робить їх придатними для динамічних сценаріїв, таких як ігри або анімації. Моделі на основі зображень обгортають текстури навколо геометрії, що ідеально підходить для реалістичних статичних візуальних ефектів (наприклад, рендеринг продукту, архітектурні прев'ю). Якщо вам потрібна інтерактивність у режимі реального часу

