Для застосування PBR до 3D-моделей найкращими інструментами Substance є Substance 3D Painter (пряме текстурування) та Substance 3D Designer (процедурні матеріали).
Substance Painter дозволяє малювати текстури, сумісні з PBR (альбедо, металік, шорсткість), безпосередньо на моделях. Ідеально підходить для деталізованих персонажів або реквізитів. Substance Designer створює багаторазово використовувані процедурні матеріали (наприклад, дерево, метал), які відповідають правилам PBR, чудово підходять для масштабованих середовищ.
Новачок у PBR? Почніть із Substance 3D Painter. Він має вбудовані пресети PBR, які спрощують навчання та допомагають досягати професійних результатів.

