3D-моделі крайових петель використовують з'єднані послідовності крайових елементів для визначення топології деформованих, анімованих об'єктів (наприклад, персонажів), тоді як 2D-моделі 3D-малюнків створюються шляхом екструзії або обертання 2D-фігур.
Кільця країв забезпечують плавну деформацію. Подумайте про те, як згинається рука персонажа. Вони є важливими для анімації, оскільки допомагають моделі зберігати свою форму під час маніпуляцій. Моделі 2D-малюнків простіші для статичних об'єктів, адже вони покладаються на 2D-основи для створення 3D-форм.
Виберіть периметральні петлі для анімованих персонажів; використовуйте 2D-методи малювання для основних реквізитів або продуктів. Обидва є 3D-інструментами, але виконують різні функції.

