У 3D-дизайні основна різниця між процедурними та растровими текстурами полягає у способі їх створення: процедурні текстури генеруються алгоритмами, тоді як растрові текстури є готовими 2D-зображеннями.
Процедурні текстури використовують математичні формули для генерації динамічних, незалежних від роздільної здатності візерунків.
Для нескінченних, регульованих візерунків (безшовна плитка, органічні текстури) виберіть процедурні текстури; для конкретних фотореалістичних деталей (логотипи, фото поверхні) краще підійдуть растрові текстури.

