Найкращий спосіб екструдувати 3D-модель вершин — це вибрати цільові вершини (або з'єднані ребра/грані для стабільності сітки) і використати інструмент екструзії у вашому 3D-програмі, щоб розширити їх уздовж осі, зберігаючи структуру моделі.
Це створює нову пов'язану геометрію, ідеальну для додавання деталей, таких як кнопки, ребра або виїмки, не порушуючи сітки.
Для початківців попрактикуйтеся з простим кубом у Blender: виберіть 2–3 верхні вершини, натисніть "E" (екструдуйте) і перетягніть уздовж осі Z. Ви побачите, як сітка плавно розширюється, зберігаючи при цьому свою цілісність.

