Ви можете створити 3D-модель обличчя без Mixamo, використовуючи 3D-програмне забезпечення.
Обличчям керують заздалегідь налаштовані слайдери (для очей, рота, брів) для переміщення рис обличчя, а формові ключі (морф-цілі) зберігають певні форми (посмішка, нахмурення), які можна змішувати. Такі безкоштовні інструменти, як Rigify від Blender або Facial Control Sliders від Daz3D, спрощують цей процес.
Типові випадки використання: - Аніматори персонажів: тонке налаштування емоційних облич для ігрових сценок у Blender. - Креатори: розробка виразів аватарів у віртуальній реальності у ZBrush. - Учні: практика основ ригінгу з шаблонами Blender.
Для новачків почніть з Rigify від Blender. Увімкніть його в налаштуваннях, додайте каркас до своєї моделі та використовуйте повзунки, щоб легко тестувати вирази.

