Ви можете випікати металеву 3D-модель без ручного розгортання, використовуючи 3D-програму з автоматичними функціями розгортання UV і випікання текстур.
Інструменти, такі як Blender або Substance Painter, автоматично генерують UV-карти (плоскі текстурні макети). Далі, випікають деталі, специфічні для металу (металік, шорсткість, карти основного кольору) з високополігональної моделі на низькополігональну, передаючи текстурну інформацію без ручного втручання.
Для новачків використовуйте "Смарт-UV-проект" у Блендері для автоматичного розгортання, а потім його інструменти для випікання. Почніть з простих форм, щоб попрактикуватися, перш ніж переходити до складних моделей.
