Потік країв — це напрямне розташування країв у сітці 3D-моделі, і це має вирішальне значення для анімації персонажів, оскільки це безпосередньо впливає на те, як сітка деформується під час руху.
Належний потік країв забезпечує природний рух вершин при анімації, запобігаючи неприродному розтягуванню або розриванню. Особливо це важливо для таких суглобів, як лікті, коліна або риси обличчя.
Наприклад, периферійні петлі, що слідують за лініями м'язів навколо рота, забезпечують плавну синхронізацію губ, а петлі навколо колін забезпечують реалістичне згинання.
Вирівнювання потоку країв із анатомічними шляхами руху під час моделювання значно покращує якість анімації, завдяки чому персонажі виглядають реалістично та природно.

