Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Що таке "Буμп-мэпінг" у 3D-моделюванні?

Що таке "Буμп-мэпінг" у 3D-моделюванні?

Картографування рельєфу використовує текстури в сірих тонах для імітації глибини поверхні за допомогою відбивання світла, підвищуючи реалізм без зміни геометрії.

Що таке "Буμп-мэпінг" у 3D-моделюванні?

Картографування рельєфу в 3D-моделюванні — це метод, який імітує нерівності поверхні.

Він працює за допомогою карти висот (зображення в градаціях сірого): світліші пікселі представляють піднесені ділянки, темніші — поглиблені. Це дозволяє маніпулювати взаємодією світла для імітації текстурних деталей.

Ідеально підходить для додавання дрібних деталей.

Коротко кажучи, це підвищує візуальну реалістичність економічно ефективним способом, імітуючи глибину за допомогою світлових ефектів на основі текстури, а не змін фізичної геометрії.