3D-моделі DAE використовуються в Unreal Engine для імпорту 3D-активів (персонажів, середовищ, реквізитів), зберігаючи анімації, посилання на матеріали та ієрархію з таких інструментів, як Blender або Maya. Це спрощує інтеграцію в ігри, VR/AR або кінематографію без повторної настройки.
Наприклад, файл DAE може імпортувати анімованого персонажа в Unreal з його циклом ходьби та текстурними призначеннями, що дозволяє уникнути додаткової роботи, такої як повторна анімація або перелінковування матеріалів.
Щоб ефективно використовувати моделі DAE, перевірте налаштування імпорту в Unreal.

