Щоб виправити 3D-моделі USDZ для клієнтів, спочатку виявіть проблеми (втрата текстури, геометричні збої, сумісність з доповненою реальністю), використовуючи такі інструменти, як Apple Reality Converter або Blender, а потім вирішіть їх за допомогою редагування та тестування на пристроях.
Перевірте модель за допомогою перевірячів USDZ, щоб знайти помилки, і використайте інструмент DCC (Blender, Maya), щоб виправити геометрію.
Звичайні проблеми клієнтів: Моделі не завантажуються в ARKit. Перевірте точку походження Y-up. Текстури не відображаються. Перезавантажте файли за допомогою Reality Converter. Швидкі виправлення: Використовуйте функцію "Виправити" в Reality Converter. Складні геометричні фігури: Використовуйте Режим редагування в Blender для злиття вершин або виправлення країв.

