Для новачків перетворення текстурної 3D-моделі зазвичай включає 4 основні кроки: експорт моделі з текстурами, редагування текстур у 2D-програмі, повторне застосування за допомогою UV-маппінгу та тестування/рендеринг.
Експортуйте модель.
Якщо ви новачок, спробуйте спочатку вбудований інструмент малювання текстур у Blender. Він дозволяє редагувати текстури безпосередньо на моделі, тому вам не потрібно перемикатися між 2D/3D-програмами, що полегшує навчання.

