При роздягненні 3D-скелета для новачків необхідно дотримуватися чотирьох основних кроків: підготувати чисту модель і вирівняти скелет, прив'язати вершини до кісток (автоматично або вручну), відкоригувати ваги для плавної деформації та перевірити рухи.
- **Підготуйте**: Переконайтеся, що у вашій моделі немає перекриваючих геометрій, і кістки арматури відповідають суглобам моделі (наприклад, кістки руки уздовж передпліччя). - **Призначте ваги**: Використовуйте такі інструменти, як "Автоматичні ваги" у Blender, для швидкої настройки на простих моделях, або розмальовування ваг для ручного контролю над тим, які кістки впливають на кожну вершину. - **Налаштуйте**: Виправте розтягування, додавши більше ваги до суглобів (локти, коліна) для природного згинання. - **Перевірте**: Рухайте арматуру. Якщо модель розривається або деформується неправильно, удоскональте ваги за допомогою інструменту розмальовування.
Для простого початку спочатку використовуйте автоматичне зважування у Блендері, а потім відрегулюйте невеликі проблеми за допомогою малювання ваги. Це забезпечує баланс між простотою та контролем для новачків.

