Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Які кроки необхідно виконати для ретопологізації 3D-моделі з Blend Shapes для новачків?

Які кроки необхідно виконати для ретопологізації 3D-моделі з Blend Shapes для новачків?

Для новачків, які ретополізують 3D-модель із змішаними формами, ключовими кроками є: дублювання базової сітки, трасування топології з низькою полігональністю та послідовними петлями країв.

Які кроки необхідно виконати для ретопологізації 3D-моделі з Blend Shapes для новачків?

Для новачків, які ретополізують 3D-модель із змінними формами, ключовими кроками є: дублювання базової сітки, трасування топології з низькою полігональністю та послідовними петлями країв, а також перевірка на плавну деформацію.

По-перше, створіть дублікат вашої оригінальної високополігональної бази. Це збереже оригінальні форми змішування. Використовуйте такі інструменти, як Grease Pencil у Blender або Quad Draw у Maya, щоб провести чітку, переважно квадратну низькополігональну сітку поверх бази. Квадрати деформуються більш передбачувано, ніж трикутники. Дуже важливо, щоб усі форми змішування мали однакову структуру петель країв.

Якщо ви починаєте, спочатку попрактикуйтеся з простими формами бленду (наприклад, базовою посмішкою). Складніші форми залишіть на потім.