Поширені помилки при скіннінгу 3D-моделей арматури включають неправильний розподіл ваги вершин, пропуск ранніх тестів на деформацію, неправильне вирівнювання петель країв, перекриття впливів кісток і неправильне використання інструментів малювання ваги.
Неправильні ваги.
Якщо ви новачок, перевіряйте прості пози (згини, повороти) після кожного проходу з ваговим фарбуванням. Це дозволяє виправити невеликі проблеми на ранньому етапі, не переробляючи повністю скелет анімації.

