Основними типами компонентів сітки у 3D-моделюванні є вершини, краї та грані. Ці три елементи разом формують основну структуру будь-якої 3D-сітки. Вершини є фундаментальними точками сітки, виступаючи в ролі будівельних цеглин. Вони визначають положення сітки у 3D-просторі за допомогою координат X, Y, Z. Краї є прямими лініями, що з'єднують дві вершини, утворюючи каркас, який пов'язує вершини та визначає основну форму сітки. Грані є поверхнями, оточеними трьома або більше краями, створюючи видимі поверхні 3D-моделі; поширені типи включають трикутники та квадри.

