Поширені помилки при стилізації 3D-моделей із плоскими кольорами включають використання занадто багатьох кольорів (що засмічує мінімалістичний вигляд), нехтування контрастом (що приховує ключові деталі) і пропуск тонкого, послідовного освітлення (що призводить до втрати визначеності форми). Використання занадто багатьох кольорів суперечить основним принципам плоского стилю. Дотримуйтеся палітри з 2–3 кольорів, щоб зберегти чистоту. Нехтування контрастом означає, що важливі краї зливаються; перевірте у сірому режимі, щоб забезпечити чіткість. Пропуск тонкого освітлення: навіть плоскі моделі потребують м'яких тіней (наприклад, амбієнтної оклюзії), щоб показати глибину. Без цього моделі виглядають безформенними, а не навмисно плоскими. Для новачків почніть із обмеженої палітри, перевірте контраст у сірому режимі і додайте просту оклюзію. Це малі кроки, які допомагають уникнути помилок, не ускладнюючи процес надто сильно.

