Звичайні помилки при мінімізації 3D-моделей навколишнього середовища включають надмірне спрощення ключових структурних деталей, незбалансовану роздільну здатність текстур і ігнорування ієрархії LOD (рівня деталізації).
Надмірне спрощення критичних елементів.
Завжди тестуйте змініфіковану модель у її цільовому додатку.

