При оптимізації 3D-моделей з високою полігональністю, оптимальна кількість полігонів залежить від кінцевого використання моделі.
- **Геймінг**: Використовуйте 100 000–500 000+ полігонів для відображення деталей (наприклад, нормальних карт) на об'єктах із меншою кількістю полігонів; залишайте лише ті деталі, які добре передаються. - **Візуалізація в режимі реального часу**: Якщо дозволяє апаратне забезпечення, можна використовувати 500 000–2 000 000+ полігонів, але вирізати неважливі області.
Для новачків: використовуйте інструменти децимації, щоб поступово зменшити кількість, зберегти ключові особливості та протестувати на вашій цільовій платформі для точного налаштування.

