Безкоштовні інструменти для текстурування високополігональних 3D-моделей включають Blender (вбудоване текстурування), GIMP (редагування 2D-текстур) і Krita (ручне нанесення деталей). Blender дозволяє малювати безпосередньо на високополігональних моделях в одному робочому процесі, не потребуючи додаткового програмного забезпечення. GIMP чудово підходить для створення/редагування UV-карт, кольорових шарів або коригування існуючих текстур. Krita відмінно підходить для додавання художніх, детальних мазків пензлем для створення реалістичного або стилізованого вигляду. Для новачків краще почати з Blender. Він об'єднує моделювання і текстурування, спрощуючи процес без необхідності перемикання між програмами.

