Головна/Hitem3D FAQ/Як розпакувати 3D-моделі з прозорості для художників текстур?

Як розпакувати 3D-моделі з прозорості для художників текстур?

Щоб розпакувати 3D-моделі з прозорістю, художники текстур мають ізолювати прозорі/напівпрозорі частини у окремі UV-острова. Це забезпечує правильне відображення карт прозорості.

Як розпакувати 3D-моделі з прозорості для художників текстур?

Щоб розпаковувати 3D-моделі з прозорістю, художники текстур мають ізолювати прозорі/напівпрозорі частини в окремі острова УВ. Це гарантує, що карти прозорості будуть правильно вирівняні без проблем.

Розділення цих островів запобігає розтягуванню альфа-каналу або його перекриванню непрозорими областями, що полегшує малювання текстур для скла, листя або прозорої тканини.

Для складної непрозорості (наприклад, багатошарових матеріалів) використовуйте інструменти UV-упаковки для групування прозорих островів. Перегляньте результат у грі якомога раніше, щоб відкоригувати відстані для реалістичної прозорості.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни