Початківці, які текстурують 3D-моделі електроніки, виконують чотири основні кроки: збирають реальні довідкові зображення, використовують базове розгортання UV, застосовують готові матеріали та додають прості деталі.
Посилання на зображення
Готові матеріали з безкоштовних бібліотек (Poly Haven) мають готові текстури металу/пластику/скла. Це заощаджує час замість того, щоб будувати все з нуля. Додайте дрібні деталі (подряпини, наклейки) за допомогою масок шарів. Поки що немає необхідності у складності.
Почніть із простої моделі (наприклад, чохол для телефону) і одного матеріалу (матовий пластик). Використовуйте текстури з низькою роздільною здатністю (2048х2048), щоб це було зручним. Практикуйте основи, перш ніж переходити до більш складних речей.

