Щоб прискорити процес розмальовування текстур для 3D-моделей, почніть з базових текстур низької роздільної здатності і використовуйте готові або розумні матеріали, а потім удосконалюйте деталі високої роздільної здатності. Це дозволить збалансувати швидкість і якість.
Використовуйте такі інструменти, як Substance Painter або бібліотеки пресетів у Blender, щоб скоротити час ручного змішування; вони дозволяють вам задавати кольори та значення без затримок.
Для складних моделей тимчасово приховуйте непотрібні сітки. Це прискорює перегляди в режимі реального часу без втрати прогресу.

