Ви не можете створити 3D-модель безпосередньо в Substance Painter. Це інструмент текстурування, тому вам потрібно імпортувати готову модель з 3D-програми, такої як Blender, Maya або 3ds Max.
Основна функція Substance Painter — додавання текстур (кольору, шорсткості, нормальних карт) до існуючих моделей, а не їх створення. Типовий робочий процес: - Моделювання в іншій програмі (наприклад, Blender). - Експорт у формат OBJ або FBX. - Імпорт у Substance Painter. - Малювання деталей поверхні.
Якщо у вас ще немає моделі, спробуйте безкоштовні інструменти, такі як Blender, щоб створити її. Після експорту ви можете приступити до текстурування в Substance Painter.

