Щоб прискорити колізію для 3D-моделей з високою полігональністю, використовуйте спрощену проксі-меш для колізії з низькою полігональністю замість оригінальної геометрії з високою полігональністю.
Проксі-мережа для виявлення колізій зберігає основну форму моделі, але має набагато менше полігонів, що зменшує обчислювальне навантаження для виявлення колізій. Це особливо важливо для додатків у режимі реального часу, таких як ігри або віртуальна реальність, де продуктивність має найвище значення.
У таких інструментах, як Blender або Unity, створіть проксі, зменшивши високополігональну сітку (зменшивши кількість полігонів, зберігаючи при цьому форму) або використавши автоматичну ретопологію, а потім призначте його формою зіткнення у вашому движку.

