Налаштування 3D-моделі обличчя зазвичай включає три основні кроки: збір довідкових матеріалів, використання спеціалізованого програмного забезпечення та уточнення деталей (топологія, текстури).
Довідковий матеріал (чіткі фотографії спереду/збоку або 3D-скани) гарантує, що ваша модель відповідатиме бажаному обличчю. Пріоритет віддається добре освітленим, високоякісним зображенням для забезпечення точності. Вибір програмного забезпечення залежить від навичок: Blender безкоштовний для новачків, ZBrush для детального скульптування, а Character Creator для швидких налаштувань на основі пресетів. Удосконалення включає коригування топології (для підготовки моделі до анімації) і додавання текстур (шкіра, очі) за допомогою таких інструментів, як Substance Painter.
Якщо ви новачок, почніть з початкових уроків з моделювання обличчя в Blender або готових шаблонів у Character Creator. Вони спрощують налаштування, не вимагаючи просунутих навичок скульптування.

