Щоб створити скульптурні переходові форми для 3D-моделей у VRChat, використовуйте таке програмне забезпечення, як Blender або ZBrush, для створення цільових форм.
Мішані форми (ключі форми) — це деформації базової сітки, які VRChat використовує для анімації аватарів. Почніть з завершеної базової сітки з чистою топологією. Дублюйте її, щоб скульптувати певні області.
Відображайте імена чітко.
Для новачків використовуйте панель "Шаблони форм" у Блендері для простих редагувань, а потім перевірте результат у SDK. Уникайте надмірного ускладнення топології. Чисті меші забезпечують плавну роботу VRChat.
