Щоб масштабувати 3D-модель у цифровому мистецтві, використовуйте інструмент масштабування у вашому 3D-програмному забезпеченні, щоб відрегулювати її розмір уздовж осей X, Y або Z. Ви можете зробити це пропорційно (зберегти баланс розмірів) або непропорційно (змінити конкретні осі).
Пропорційне масштабування (фіксація співвідношення сторін) запобігає спотворенню, а непропорційне масштабування дозволяє вам коригувати, скажімо, висоту персонажа, не збільшуючи його ширину. Це часто використовується для підгонки реквізиту до сцен або персонажів до вимог гри.
Якщо ви новачок, почніть з пропорційного масштабування та використовуйте числові значення.

